The Witcher 4 será mais extenso, aprimorado e ambicioso, afirma a CDPR

Introdução

A CD Projekt Red enfrentou desafios com o lançamento de Cyberpunk 2077, mas parece que aprendeu com as dificuldades. O próximo jogo, intitulado provisoriamente The Witcher 4, promete ser o maior projeto da empresa até agora. Em uma entrevista ao Eurogamer, o CEO da CDPR compartilhou detalhes sobre o que esperar em termos de escopo e qualidade técnica para o novo título.

Mudança para Unreal Engine 5

A CD Projekt Red anunciou anteriormente a transição de sua própria engine, a RED Engine, para a Unreal Engine 5. Muitos especularam que isso se devia a dificuldades enfrentadas com a tecnologia interna durante o desenvolvimento de Cyberpunk 2077, mas essa não é a justificativa principal.

Segundo Charles Tremblay, vice-presidente de tecnologia da CDPR, o motivo da mudança é mais simples. A empresa está, pela primeira vez, trabalhando em vários projetos de forma paralela. Ter uma engine própria poderia criar complicações na organização do trabalho.

  • Imagine que The Witcher 4 está sendo desenvolvido ao mesmo tempo que uma sequência de Cyberpunk.
  • Cada equipe faria ajustes na RED Engine, mas ao final, qual versão seria a oficial?
  • Por esse motivo, a utilização da Unreal Engine facilita a colaboração entre diferentes equipes.

A parceria com a Epic Games também é um fator importante, pois a empresa irá colaborar com a CDPR nesse novo caminho.

A Ambição por Melhorias em The Witcher 4

De acordo com Michał Nowakowski, CEO da CDPR, The Witcher 4 não será apenas um jogo melhor; ele será maior e mais ambicioso do que seus antecessores. Nowakowski afirmou:

“De novo, não vou dizer que é fácil, mas acho que temos algumas coisas legais acontecendo e que provavelmente vai ser uma boa demonstração de tecnologia. A única coisa que vou dizer é que mudar a tecnologia para nós não muda o fato de que sempre seremos ambiciosos. O próximo jogo que fizermos não vai ser menor e não vai ser pior. Então vai ser melhor, maior, mais grandioso que The Witcher 3, vai ser melhor que Cyberpunk, porque para nós é inaceitável lançar dessa forma. Não queremos voltar atrás.”

A empresa também revisou seus processos internos, o que inclui:

  • Aumento do tempo de pré-produção.
  • Mais tempo para testes de qualidade.
  • Análises das tecnologias para garantir que estão prontas.
  • Possibilidade de adiar lançamentos se necessário.
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Essas mudanças visam evitar problemas semelhantes aos que ocorreram com Cyberpunk 2077, assegurando um lançamento mais fluido para The Witcher 4.

Planejamento de Lançamento

Ao contrário de outras produções, a CD Projekt Red planeja um lançamento simultâneo para The Witcher 4 em todas as plataformas, sem a estratégia de primeiro lançar para PC e depois para consoles. Além disso, a campanha de marketing será feita de forma planejada, com um cronograma maior de um a dois anos após a revelação do jogo.

Isso representa uma mudança significativa em relação ao modelo de marketing utilizado para Cyberpunk, que teve uma divulgação intensa apenas alguns meses antes do seu lançamento e foi adiado em duas ocasiões.

The Witcher 4

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