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    South of Midnight traz um toque autoral e uma rica influência do folclore.

    Introdução ao South of Midnight

    O primeiro trailer de South of Midnight foi cinematográfico e apresentou um conceito intrigante, mas ausente de jogabilidade. Isso deixou os jogadores imaginando várias possibilidades. Quando a jogabilidade completa foi finalmente exibida, notou-se uma mistura dos principais elementos do gênero de ação e aventura, que é clássico nos videogames. Essa combinação se manifesta em partes de combate, travessia, exploração e plataformas, com mecânicas que são eficientes e, ao mesmo tempo, familiares.

    Nesse contexto, South of Midnight se destaca. A convite do Xbox Brasil, tivemos a oportunidade de testar uma parte significativa da aventura, explorando cada um dos pilares mencionados e avaliando como se integram na proposta única da Compulsion Games.

    Folclore, Beleza e Diversão

    Durante o jogo, exploramos o Capítulo 3 da jornada de Hazel, uma jovem que, após um desastre natural, inicia sua busca por sua família e encontra várias criaturas místicas ao longo do caminho. A protagonista se surpreende com essas descobertas; essas aparições não são comuns, mas sim parte de lendas urbanas que foram transmitidas desde seus antepassados na região.

    Quando Hazel percebe que essas figuras falantes são reais, o jogador também se impressiona ao ver seres que parecem ter saído de uma fábula. South of Midnight é, na verdade, uma coletânea de contos folclóricos do sul dos Estados Unidos, que muitos provavelmente desconhecem, introduzindo uma nova cultura aos jogadores. Essa provocação de curiosidade é um dos pontos altos do jogo.

    A experiência equilibra perfeitamente combate, travessia e exploração, apresentando mecânicas que permitem uma movimentação acrobática fluida da personagem e seções de plataforma que exigem um cálculo preciso das distâncias entre Hazel e suas próximas metas.

    O Combate e Animações

    O combate em South of Midnight segue uma fórmula semelhante à de Zelda, permitindo que Hazel foque em inimigos e os circunde para aplicar ataques variados com seu item mágico, cuja importância ainda não foi completamente revelada no trecho jogado.

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    As animações são visualmente impressionantes. O jogo combina técnicas de stop-motion com uma fluidez convencional, criando um efeito visual único, repleto de partículas e execuções vibrantes. As batalhas ocorrem em pequenas arenas fechadas, e ao final dessas lutas, o local é purificado, eliminando a maldição que o envolvia. Essa abordagem pode não ser algo totalmente novo, mas a assinatura distinta da Compulsion, tanto nas animações quanto no estilo de arte dos personagens e do mundo, é evidente.

    Estrutura e Exploração

    Outro aspecto interessante do nosso teste é a estrutura do jogo, que se apresenta de forma mais linear, contrastando com o atual padrão de jogos em mundo aberto. Não podemos afirmar que esse formato representa a totalidade de South of Midnight, mas essa abordagem mais “tradicional” indica que o estúdio buscou sua própria identidade, o que é positivo.

    O design dos níveis é excepcional, mesmo com a linearidade, o jogo convida os jogadores a explorar os cenários, frequentemente recompensando aqueles que se deixam levar pela curiosidade, com segredos e itens escondidos em diferentes locais.

    Ademais, personagens peculiares aparecem ao longo do caminho de Hazel, cada um com suas próprias características e dilemas, que podem resultar em missões que fornecem recompensas e detalhes novos para a narrativa e a lore do jogo.

    Conclusão e Expectativas

    Após o teste de South of Midnight, ficou uma sensação positiva de expectativa para o seu lançamento, agendado para 8 de abril de 2025 no Xbox Series X|S e PC, com disponibilidade no Game Pass. E você, está empolgado para explorar o folclore do sul dos EUA? Como você está se sentindo em relação ao South of Midnight? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo!

    Imagem de South of Midnight

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