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    Sony cancela dois jogos como serviço, incluindo um projeto de God of War Online, segundo reportagem.

    CANCELAMENTO DE JOGOS COMO SERVIÇO NA SONY

    A Sony, segundo informações recentes, teria encerrado o desenvolvimento de dois jogos como serviço que estavam sendo criados por estúdios de renome de sua divisão PlayStation Studios. A reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, revela que os títulos, que ainda não foram anunciados oficialmente, eram desenvolvidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games.

    O estúdio Bend, conhecido por sua criação em Days Gone, estava há anos trabalhando em um projeto até então misterioso, que prometia ser um jogo como serviço com um orçamento elevado, semelhante a Concord, que enfrentou dificuldades em seu lançamento no ano passado.

    PROJETOS EM DESENVOLVIMENTO

    • Bluepoint Games: O jogo a ser desenvolvido pelo Bluepoint Games seria ambientado no universo de God of War, trazendo elementos online e mecânicas voltadas para múltiplos jogadores.
    • Bend Studio: O projeto da Bend Studio, que ficou em desenvolvimento por um longo período, era descrito como um jogo de alto investimento e grandes ambições, porém não se sabe muitos detalhes.

    O IMPACTO DO CANCELAMENTO

    De acordo com Schreier, o cancelamento desses dois novos jogos não afetará a continuidade dos estúdios. A Sony deve manter as duas equipes em atividade e já estaria em tratativas para definir os próximos passos de ambos os grupos.

    Além disso, esse episódio faz parte de uma trajetória desafiadora da Sony no mercado de jogos como serviço. Nos últimos anos, a empresa encerrou diversos projetos nesse formato, incluindo iniciativas ligadas a The Last of Us e Homem-Aranha, além de se recuperar do impacto negativo do fracasso de Concord.

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    REAVALIAÇÃO E FUTURO

    O cancelamento dos novos projetos, juntamente com os jogos anteriormente descontinuados, sugere que a Sony possa estar repensando sua estratégia sob nova administração. Durante o tempo em que o ex-CEO Jim Ryan esteve no comando, a empresa planejava ter doze jogos como serviço em produção até este ano fiscal.

    Embora muitos desses projetos não sejam mais viáveis, a Sony ainda possui algumas apostas no mercado de jogos online. Títulos como Helldivers 2 estão no horizonte, assim como FAIRGAME$ e Marathon, que estão sendo desenvolvidos por diferentes estúdios.

    CONSIDERAÇÕES FINAIS

    Apesar das dificuldades enfrentadas no segmento de jogos como serviço, a Sony continua a ser reconhecida por suas experiências single-player. Recentemente, Astro Bot foi coroado como o Jogo do Ano no Game Awards 2024, e a empresa anunciou um novo projeto da Naughty Dog intitulado Intergalactic.

    Agora, surge a dúvida: será que a Sony deve persistir em seus esforços com jogos online ou deve priorizar os desenvolvimentos voltados para experiências solo? Deixe sua opinião nos comentários!

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