Os Planos de Phil Spencer e da Microsoft Gaming
Phil Spencer, chefe da Microsoft Gaming, sempre tem uma visão dinâmica do mercado de jogos. A companhia, uma das maiores do setor, está constantemente adaptando suas estratégias. Recentemente, Spencer compartilhou suas ideias sobre o futuro dos jogos e a direção que gostaria que a indústria tomasse.
A Visão de Phil Spencer para o Futuro
Durante uma entrevista, Spencer expressou seu desinteresse em ver todos os lançamentos se tornarem jogos como serviço. Embora a Microsoft tenha adquirido a Activision Blizzard, um gigante nesse modelo, ele acredita que nem todas as histórias precisam ser contadas dessa maneira. A seguir, ele destacou:
- “Todos esses jogos são títulos que têm começo, meio e fim”, referindo-se ao catálogo recente apresentado no evento Xbox Developer Direct.
- “Não é fácil fazer isso, e nem toda ideia criativa encaixa nesse modelo.”
O Papel do Xbox Game Pass
Spencer também comentou sobre a importância do Xbox Game Pass. Essa plataforma permite que os usuários paguem uma mensalidade para testar novos jogos, como Indiana Jones, e continuem experimentando outros títulos, como Avowed. Ele ressaltou a relevância de dar espaço a estúdios menores, como a Double Fine e a Compulsion, que não precisam de grandes equipes para criar experiências significativas.
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O que você pensa sobre as ideias e a visão de Phil Spencer? Acha que o modelo de jogos como serviço é o futuro ou deveria haver mais variedade nas formas de desenvolver jogos? Compartilhe suas opiniões nos comentários!
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