God of War - PlayStation 4
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R$ 269,00 (as of março 30, 2025 23:07 GMT -03:00 - More infoProduct prices and availability are accurate as of the date/time indicated and are subject to change. Any price and availability information displayed on [relevant Amazon Site(s), as applicable] at the time of purchase will apply to the purchase of this product.)Expansão da Netflix no Setor de Videogames
A Netflix está ampliando sua presença no mercado de videogames, explorando uma nova abordagem focada em jogos interativos para Smart TVs. O intuito é alcançar um público maior sem a necessidade de hardware adicional.
Estratégia de Atração de Jogadores
Alain Tascan, presidente da divisão de jogos da Netflix, compartilhou em uma recente entrevista seus planos para tornar os jogos mais acessíveis. A estratégia envolve minimizar os obstáculos que normalmente afastam os potenciais jogadores. Entre esses desafios, ele mencionou:
- Os altos preços das consoles
- A necessidade de múltiplos controles
- O modelo de subscrição, que está sendo testado sem custos adicionais para alguns jogos, como o Squid Game: Unleashed
Uso de Smartphones como Controles
Um dos principais elementos da visão de Tascan é o uso de smartphones como controles, eliminando a dependência de equipamentos específicos. A aplicação “Netflix Game Controller”, que já está disponível para iOS e deve ser lançada para Android, permite que os usuários joguem diretamente na televisão através de seus celulares. Atualmente, essa funcionalidade está em fase beta e disponível para um grupo restrito de usuários, mas a Netflix planeja expandir essa tecnologia, oferecendo mais opções de jogos via streaming.
Visão de Social Gaming e Acessibilidade
A ambição da Netflix vai além de meramente oferecer jogos. Tascan acredita que a empresa tem potencial para se tornar um exemplo de social gaming, criando experiências interativas e acessíveis para toda a família. Isso remete ao sucesso da Nintendo Wii, que se destacou pela acessibilidade e por colocar ênfase em jogos de grupo. Esta experiência é familiar para Tascan, dada sua vivência anterior na Electronic Arts.
Evolução da Indústria de Consolas
Durante a entrevista, Tascan também abordou a evolução das consoles. Ao ser questionado sobre a possibilidade da Netflix desenvolver jogos comparáveis aos das consoles tradicionais, ele refletiu sobre as mudanças no comportamento dos jovens jogadores. Ele questionou se as crianças de 8 a 10 anos realmente sonham em ter uma PlayStation 6, sugerindo que a nova geração pode preferir formatos de jogos mais acessíveis e multiplataformas. Ele comentou:
“Quando olhas para a geração mais nova. Será que os miúdos de oito e dez anos sonham em ter uma PlayStation 6? Não tenho a certeza. Eles querem interagir com qualquer ecrã digital, onde quer que estejam, até mesmo no carro.”
Embora as consoles ainda tenham um papel relevante na indústria, a direção apontada pela Netflix se concentra na simplicidade e na conectividade entre dispositivos.
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