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    Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 reavaliada: melhorias presentes, mas problemas persistem.

    Introdução à Metal Gear Solid Master Collection Volume 1

    Lançado no final de 2023, o Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 é um projeto ambicioso da Konami, mas que apresenta uma série de frustrações, incluindo bugs e gráficos que não impressionam. Felizmente, a versão 2.0 trouxe melhorias significativas, solucionando problemas críticos tanto em consoles quanto no PC. É um alívio, pois se trata de um pacote que merece ser valorizado, reunindo sete jogos principais da série, além de alguns conteúdos adicionais. Neste artigo, focaremos na trilogia Metal Gear Solid, os jogos em 3D lançados originalmente para as plataformas PlayStation 1 e 2, onde muitos dos problemas dessa coleção tiveram origem.

    Melhorias na Qualidade de Imagem

    A questão central é a qualidade de imagem de Metal Gear Solid 2 e 3. A Master Collection utiliza a mesma base de código da HD Collection, criada pela Bluepoint para a PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011. Embora essa versão tenha sido excelente para seu tempo, a Master Collection manteve a resolução nativa de 720p, mesmo em consoles de nova geração como PS5 e Series X/S, resultando em uma imagem desfocada em telas 4K e com anti-aliasing excessivo. Para piorar, a versão para PC continuou rodando a 720p sem opções gráficas ajustáveis.

    Mudanças na Atualização 2.0

    A atualização 2.0 trouxe melhorias importantes. Agora, MGS2 e MGS3 oferecem opções em seus lançadores, permitindo que os jogadores aumentem a resolução interna para 1080p. Também foi incluída uma função de upscaling, onde o FSR da AMD melhora a qualidade da imagem, podendo alcançar 1080p, 1440p ou 4K. Além disso, foi introduzido um modo “Alta Resolução”, que aplica melhorias na qualidade das cutscenes pré-renderizadas, deixando-as mais nítidas.

    Apesar desses avanços, a solução ainda parece confusa, mas o modo ajustado tem um efeito positivo. A nova predefinição de 1080p minimiza o problema de “stair-stepping” nas linhas geométricas. No entanto, ainda há ruído visual, especialmente em fontes de luz e contornos, embora a transição de 720p para 1080p ofereça gradações mais suaves. O upscaling 4K também aprimora a nitidez em cenários complexos, como em MGS2 e MGS3.

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    Desempenho na Nintendo Switch

    Na versão para a Nintendo Switch, as melhorias foram limitadas. A resolução continua em 720p, sem upscaling e com um desempenho de taxa de quadros que ainda apresenta inconsistências. No entanto, o patch 2.0 melhorou a taxa de quadros em alguns pontos, como em MGS2, onde as cenas longas apresentam um aumento de 2 a 5 fps. Apesar de algumas quedas de menos de 30 fps persistirem, o desempenho geral melhorou.

    Experiência no PC

    A versão para PC ainda é simples, com um menu gráfico limitado. Agora, a resolução nativa pode ser ajustada até 1080p e oferece opções de upscaling para 4K. É notável que, apesar de suas limitações, a versão para PC possui um alto potencial de modificação, permitindo que usuários implementem melhorias significativas através de mods. Utilizando o mod MGSHDFix, por exemplo, é possível alcançar 4K nativo e resolver várias questões gráficas que ainda afetam a versão padrão.

    Considerações Finais

    A Master Collection tem avançado com a atualização 2.0, mas ainda enfrenta desafios significativos, como problemas de filtragem de texturas em algumas plataformas. Mesmo assim, as versões disponíveis nos consoles atuais proporcionam uma experiência respeitável. O pacote, que é uma celebração da série emblemática da Konami, ainda necessita de melhorias, mas, no geral, representa a melhor forma de aproveitar esses jogos clássicos na atualidade. A experiência no PC, especialmente com mods, se destaca como a melhor opção.

    Metal Gear Solid Master Collection Volume 1

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