Novos Detalhes sobre Marathon
A Bungie, conhecida por suas renomadas franquias como Halo e Destiny, apresentou neste sábado (12) novas informações sobre Marathon, seu próximo grande lançamento. Este título representa o retorno de uma das séries pioneiras do estúdio, agora reformulado como um extraction shooter ambientado em um universo sci-fi distópico. O anúncio foi feito com um novo trailer de jogabilidade, um curta-metragem dirigido por Alberto Mielgo, e a confirmação de que o jogo será lançado em 23 de setembro de 2025.
Com versões disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, todas com suporte total para cross-play, Marathon será o primeiro projeto original da Bungie em mais de uma década. A expectativa está alta, especialmente em um cenário competitivo de jogos multiplayer com serviços contínuos, além de um contexto desafiador para o estúdio, que passou por demissões e reestruturações.
O Que é Marathon?
Marathon se passa em um planeta fictício chamado Tau Ceti IV, onde os jogadores assumem o papel de “runners” — mercenários cibernéticos que aceitam missões para explorar os restos de uma colônia desaparecida. As partidas mesclam elementos PvP e PvE, permitindo que os jogadores enfrentem tanto adversários humanos quanto forças de segurança automatizadas e ameaças alienígenas.
Uma fuga bem-sucedida com recursos e informações valiosas recompensa os jogadores, mas a derrota implica em perder tudo que foi coletado. Cada missão comporta até 18 jogadores, organizados em esquadrões de três, com a opção de jogar sozinho. O tempo limitado das partidas exige decisões rápidas, enquanto eventos aleatórios, como mudanças climáticas e interferências eletrônicas, adicionam complexidade e tensão.
Mecânicas e Jogabilidade
A Bungie assegura que o coração da jogabilidade manterá o padrão de qualidade conhecido em Destiny, com combates rápidos e uma física responsiva. Contudo, Marathon também inclui camadas táticas adicionais. Jogadores derrubados podem ser revividos por aliados, e há diversas opções de personalização para se ajustar a diferentes situações.
No gameplay demonstrado, quatro personagens foram apresentados: Locus, Blackbird, Glitch e Void. Cada um possui habilidades únicas e pode ser equipado com modificadores, implantes e armas que influenciam seu estilo de jogo. Por exemplo, é possível equipar dispositivos de camuflagem para uma abordagem furtiva ou priorizar resistência e dano por veneno.
Além disso, o jogo contará com armas e equipamentos raros, comparáveis aos “Exóticos” de Destiny, que oferecem vantagens significativas e promovem variações táticas. Facções corporativas in-game fornecerão pacotes que garantem um equipamento mínimo necessário para competição, ressaltando a importância de loot e estratégia.
Progressão e Conteúdo por Temporadas
Ao contrário de outros jogos com classes fixas, a progressão em Marathon estará vinculada à conta do jogador. Isso significa evolução mais ampla, com desbloqueio de espaços no cofre, acesso a novos talentos e itens exclusivos por meio de contratos. Também haverá uma “loja do mercado negro” onde será possível adquirir itens utilizando moeda obtida no jogo.
Uma das características mais discutidas é o reset sazonal dos cofres. Ao final de cada temporada, o arsenal acumulado pelos jogadores poderá ser redefinido, uma medida que, segundo a Bungie, visa equilibrar o jogo e manter a competitividade entre novatos e veteranos. Embora essa abordagem faça sentido do ponto de vista de balanceamento, pode não agradar players mais casuais que valorizam a progressão a longo prazo.
O jogo também incluirá modos ranqueados, desafios de alto risco e eventos comunitários. Há indícios de uma narrativa sazonal que evolui e referências ao Marathon original, lançado em 1994, o que pode atender aos fãs mais antigos da franquia.
Expectativas e Desafios
Marathon chega em um momento crucial para a Bungie. Após um desempenho abaixo do esperado de Destiny 2, o estúdio está apostando em um projeto que combina jogabilidade de qualidade com a construção de mundos imersivos e um ciclo de jogo envolvente.
No entanto, o sucesso de Marathon dependerá da sua habilidade de se destacar em um gênero já saturado e de construir uma comunidade ativa. Jogos como Escape from Tarkov, The Cycle: Frontier e Warzone já exploram a fórmula de extração com resultados variáveis. A incógnita permanece: a Bungie conseguirá equilibrar profundidade, acessibilidade e longevidade?
Preço e Data de Lançamento de Marathon
O lançamento de Marathon está agendado para 23 de setembro de 2025. A Bungie ainda não revelou se o jogo será gratuito ou vendido a preço completo, mas as especulações indicam um modelo gratuito, com monetização via passes de temporada, cosméticos e conteúdos adicionais, semelhante a outros títulos populares.
A Bungie também anunciou um teste alfa fechado, com início programado para 23 de abril. O acesso terá limitações, mas representa a primeira chance para os jogadores testarem a progressão, as mecânicas de combate e a estrutura do jogo. Detalhes adicionais sobre como participar devem ser divulgados em breve nos canais oficiais da Bungie.
O jogo já é um assunto quente na internet. Para saber mais, veja as novidades sobre Marathon que devem ser reveladas na próxima semana e como Marathon pode se destacar nas redes sociais.
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