Indiana Jones e Stalker 2 contarão com DLSS 3 da Nvidia

Nvidia e a Implementação do DLSS 3

A Nvidia está prestes a introduzir o DLSS 3 em dois lançamentos muito aguardados: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, agendado para o dia 20 de novembro, e Indiana Jones and the Great Circle, com lançamento previsto para 9 de dezembro.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Maximizando o Potencial Gráfico

O jogo S.T.A.L.K.E.R. 2 aproveitará o DLSS 3 juntamente com o NVIDIA Reflex, garantindo não apenas taxas de fotogramas mais elevadas, mas também uma latência reduzida. A implementação destas tecnologias tem como objetivo potencializar as capacidades gráficas das GeForce RTX série 40 em cenários complexos e altamente detalhados dentro de uma vasta zona pós-apocalíptica.

Os jogadores poderão explorar uma área de 64 km², onde a combinação do DLSS com o Nvidia Reflex promete melhorar a fluidez e a responsividade do jogo. Em resoluções altas, como 4K, espera-se que as taxas de fotogramas cheguem a mais de 120 FPS com uma RTX 4090. Além disso, essa tecnologia pode reduzir a latência em até 45%.

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Indiana Jones and the Great Circle: Uma Aventura Gráfica Avançada

Por outro lado, Indiana Jones and the Great Circle tirará proveito da parceria entre a Nvidia e a Bethesda Softworks. O jogo contará com excelentes gráficos, utilizando o sistema Full Ray Tracing para oferecer uma aventura envolvente com iluminação e sombras de alta qualidade. Graças a essa integração, os reflexos se apresentarão de forma realista, e a iluminação global destacará os nuances dos cenários, proporcionando uma experiência visual impressionante.

Aproveitando as Tecnologias Nvidia em Outros Jogos

Além dos títulos mencionados, as tecnologias da Nvidia também estarão presentes em outros lançamentos, incluindo:

  • Microsoft Flight Simulator 2024
  • Farming Simulator 25

Cada um desses jogos irá se beneficiar das capacidades do DLSS e Reflex, visando aprimorar tanto o desempenho quanto a qualidade visual.

Indiana Jones and the Great Circle

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