O Crescimento do Desenvolvimento de Jogos AA
Chris Kaleiki, ex-líder de design de classes e sistemas em World of Warcraft na Blizzard Entertainment, acredita que o desenvolvimento de jogos AA se tornará cada vez mais popular. Ele destaca que neste cenário, teremos uma quantidade maior de jogos dessa categoria disponíveis no mercado.
A Nova Era dos Jogos
Atualmente, Kaleiki está envolvido no desenvolvimento de Legacy: Steel & Sorcery na Notorious Studios, empresa que ele fundou. Ele descreve seu projeto como um “mini MMO”, um exemplo típico do que ele acredita que serão os jogos AA populares na indústria. Kaleiki vê a necessidade de criar um meio-termo entre os títulos AAA e os independentes (indies).
Saturação do Mercado Indie
Em suas palavras, “Quando falamos sobre jogos como um mercado, sempre mencionamos os indies e os AAA. O mercado indie está extremamente saturado, com uma quantidade enorme de jogos. De fato, a maioria dos lançamentos na plataforma Steam são indies.”
Ele complementa: “Embora os jogos AAA estejam sendo lançados, a quantidade não é tão grande quanto a dos indies.”
Desafios dos Jogos AAA
Kaleiki observa que, embora o número de jogos AAA tenha aumentado ao longo dos anos, eles são significativamente caros e complexos de desenvolver. Comentou que, “esses jogos exigem um tempo de desenvolvimento longo e, portanto, existe um grande fosso entre os indies e os AAA.”
Oportunidade para Jogos AA
Segundo Kaleiki, há uma lacuna no mercado que pode ser preenchida com jogos de escala maior que os indies, mas que não possuem o alto custo e os longos prazos de produção dos jogos AAA. Ele acredita que, embora indies e AAA sempre terão seu espaço, existe uma oportunidade valiosa para os jogos AA.
O Futuro dos Jogos de Alto Escalão
Kaleiki afirma que jogos da magnitude de Elden Ring não desaparecerão, mas que criar títulos desse porte se tornará cada vez mais raro. Ele sugere que até mesmo as maiores empresas necessitarão preencher a lacuna que existe entre os AAA com jogos AA e indies.
A Preferência por Projetos Menores
Além disso, Kaleiki menciona que muitos profissionais que já estiveram em estúdios AAA preferem não retornar a projetos dessa escala. Os jogos AA e indie oferecem uma liberdade criativa maior, permitindo que os desenvolvedores explorem novas ideias sem a pressão de passar anos trabalhando no mesmo projeto.
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