Dragon’s Dogma 2: Novo update impactante da PS5 Pro afetado por problemas no PSSR
Melhorias em Dragon’s Dogma 2 na PS5 Pro
Dragon’s Dogma 2 passou por diversas atualizações e melhorias desde seu lançamento. Entre elas, destacam-se as adaptações feitas para a PlayStation 5 Pro, que trouxe um aumento significativo no desempenho em comparação à PS5 padrão. A Pro utiliza o upscaling PSSR, proporcionando uma imagem mais nítida.
Para quem busca uma experiência fluida a 60 fps, a PS5 Pro é a melhor opção. No entanto, é importante ressaltar que a implementação do PSSR apresenta alguns efeitos colaterais, como degradação da qualidade da imagem em elementos mais sutis, como a grama, além de problemas na iluminação global.
Modos Gráficos da PS5 Pro
Ao iniciar o jogo na PS5 Pro, os jogadores encontram um menu gráfico mais abrangente. Um novo modo foi adicionado, o modo equilibrado, que fica entre os modos de desempenho e gráfico já disponíveis na PS5 tradicional. Em uma comparação dos três modos, suas configurações de qualidade em texturas, sombras e distância de visualização da vegetação são similares, sendo a principal diferença a resolução interna.
- Modo de Desempenho: Renderizado nativamente a 720p.
- Modo Equilibrado: Executado a 1080p.
- Modo de Qualidade: Executado a 1440p.
Todos esses modos visam uma reconstrução para 4K utilizando PSSR, mas isso traz desafios, especialmente para o modo de desempenho a 720p, que frequentemente apresenta instabilidade e cintilação visual.
Configurações de Taxa de Quadros e Ray Tracing
As opções para desfocagem de movimento e taxa de fotogramas são ajustáveis. O limite de 30 fps não é recomendado na PS5 Pro devido à instabilidade apresentada. Além disso, o ray tracing também está disponível, com um impacto significativo na iluminação e sombras. Na PS5 Pro, o RTGI é ativado por padrão nos modos equilibrado e gráfico, enquanto no modo de desempenho ele é desativado.
Comparações Visuais entre Consolas
Quando observamos as diferenças ao transitar da PS5 padrão para a PS5 Pro, notamos mudanças na resolução e no upscale. O modo gráfico da PS5 Pro roda a 1440p com o PSSR, ao contrário do modo equivalente da PS5 que opera em uma abordagem de 4K menos eficaz.
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Embora a PS5 base renderize mais pixels por quadro, as vantagens do PSSR na PS5 Pro resultam em uma imagem mais nítida. Entretanto, esse aprimoramento também vem com problemas, como pixelização em elementos finos e flutuações na qualidade da iluminação, especialmente com o uso de ray tracing.
Experiência Geral de Jogo
O resultado final em termos de qualidade de imagem é misto: a PS5 Pro entrega uma imagem mais clara, mas enfrenta problemas de ruído visual devido ao PSSR. No modo gráfico de alta qualidade, nota-se um aumento na taxa de quadros, que varia consideravelmente de 30-45 fps na PS5 base para 40-55 fps na Pro, embora ainda haja momentos em que a performance não seja estável.
Ao mudar para o modo equilibrado, a situação melhora, proporcionando uma experiência jogável dentro da faixa de 48-60 fps, ideal para telas com suporte a VRR.
Considerações Finais
As melhorias na PS5 Pro são evidentes, especialmente em termos de desempenho. No entanto, a qualidade da imagem e os efeitos colaterais do PSSR necessitam de atenção. Atualmente, não há opção de reverter para as resoluções e métodos de upscale da PS5 padrão, e isso gera frustração entre os jogadores.
Ainda assim, os avanços na taxa de quadros são um alívio, e a PS5 Pro supera a versão base nesse aspecto. Fica a expectativa de que futuras atualizações possam resolver os problemas existentes, permitindo que a experiência do jogo atinja seu potencial máximo.
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