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    Dragon Age: The Veilguard erra ao não incluir elementos de live service.

    Dragon Age: The Veilguard e suas Vendas Abaixo do Esperado

    A EA revelou que o jogo Dragon Age: The Veilguard apresentou vendas inferiores ao que era esperado. Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts, sugeriu que isso se deve à ausência de um componente que poderia ter atraído mais jogadores, embora essa ideia possa ser polêmica.

    Live Service: Um Elemento que Faltou

    Durante uma reunião, Wilson destacou que, apesar de Dragon Age: The Veilguard ter sido bem recebido criticamente e ter um lançamento de qualidade, ele não conseguiu se destacar em um mercado recheado de concorrência. Wilson insinuou que a inclusão de elementos de live service poderia ter beneficiado o jogo, permitindo que jogadores experimentassem recursos compartilhados e narrativas envolventes.

    Ele enfatizou que os jogos da EA que têm se saído melhor são aqueles com elementos de live service, que permitem uma interação contínua com os jogadores. Para saber mais sobre como a falta desses elementos impactou as vendas, veja o artigo sobre como Dragon Age: The Veilguard não obteve sucesso por causa da ausência de elementos de live service.

    Resultados Abaixo do Esperado

    O CEO admitiu que os resultados do terceiro trimestre do ano fiscal de 2025 não atenderam às expectativas. Contudo, ele ressalta que é comum que até grandes títulos, mesmo quando bem executados, não atinjam as metas financeiras desejadas:

    “Sabemos que, como líderes em entretenimento global, grandes títulos, mesmo quando criados e entregues com execução refinada, às vezes podem não atender às nossas expectativas financeiras.”

    Essa declaração ilustra a pressão cada vez maior sobre desenvolvedores e publishers para que seus lançamentos não apenas sejam bem recebidos, mas que também garantam retorno financeiro significativo.

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    O Que Você Acha?

    Agora, queremos saber sua opinião! Você acredita que Dragon Age: The Veilguard teria se saído melhor com a inclusão de elementos de live service? Ou você vê outras razões para suas vendas não terem sido satisfatórias? Compartilhe seu pensamento nos comentários!

    Referências à Indústria

    Além dos desafios enfrentados por Dragon Age: The Veilguard, a Bioware também passou por transformações, como a ex-diretora se juntando à Wizards of the Coast e a equipe sendo reduzida para menos de 100 colaboradores. Essas mudanças impactam diretamente o desenvolvimento de futuras franquias, incluindo o tão aguardado Mass Effect 5, que, de acordo com a EA, conta agora com uma equipe suficiente para seu desenvolvimento adequada.

    Por fim, todos esses fatores levantam questionamentos sobre o futuro dos jogos e o que os jogadores realmente esperam de experiências que estão sendo cada vez mais moldadas por modelos de serviço. Para refletir sobre o impacto da força de trabalho atual da Bioware, vale a pena considerar como tudo isso se relaciona com suas produções futuras.

    Dragon Age: The Veilguard

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