Avowed merece sua atenção? Descubra as primeiras impressões do RPG da Obsidian.
Introdução ao Avowed
O esperado Avowed será lançado em 2025, mas tivemos a oportunidade de jogar 90 minutos do game e descobrir detalhes interessantes sobre este RPG promissor, que será disponível para PC e Xbox. Exploramos uma nova região chamada Living Lands, e testamos a aguardada câmera em terceira pessoa. Prepare-se para as nossas impressões sobre Avowed!
Se você não conhece Avowed, aqui vai um resumo. Anunciado em 2020, este novo título da Obsidian Entertainment é um action RPG situado no mundo de Eora. O nome pode soar familiar, especialmente se você jogou Pillars of Eternity, já que Avowed faz parte do mesmo universo.
A Obsidian não é novata no mundo dos games. Se você já jogou títulos como The Outer Worlds, Pentiment, Knights of the Old Republic 2, South Park: The Stick of Truth ou Fallout: New Vegas, então conhece bem o trabalho dessa desenvolvedora.
Criação de Personagem e Personalização
Após uma visita ao escritório da Obsidian, tivemos acesso a duas novas áreas de Avowed: Dawntreader e Fort Northreach. Dawntreader é a área inicial, enquanto Fort Northreach é uma região portuária que surge mais adiante no jogo.
A primeira meia hora do jogo não pôde ser gravada, mas conseguimos experimentar a criação do personagem, que é um enviado do rei encarregado de investigar o Dreamscourge, uma praga que assola o reino.
A personalização do personagem consiste em oito etapas: cinco dedicadas à estética, uma à voz e nome, e duas ligadas à personalidade e ao passado. Entre as opções de passado, estão:
- War Hero
- Arcane Scholar
- Noble Scion
- Vanguard Scout
- Court Augur
No lançamento, apesar de não haver dublagem em português, o jogo virá com todos os textos traduzidos.
O jogador distribui dez pontos de atributos no início, que podem ser ajustados durante a partida. Os atributos incluem: força, destreza, percepção, saúde, intelecto e resolução. Após definir o nome e a voz, percebemos o motivo do adiamento para fevereiro de 2025: a cutscene inicial ainda estava em fase de storyboard, e alguns pequenos bugs foram notados.
Gameplay em Dawnshore
Nossa jogatina seguiu para Dawnshore, onde interagimos com Kai, um dos companheiros que acompanhará o jogador. As opções de diálogo variam, refletindo as escolhas feitas e os atributos distribuídos.
A diretora do jogo nos garantiu que Avowed terá mais de dez finais diferentes, dependendo das escolhas do jogador. A transição para a visão em terceira pessoa é feita de forma peculiar, exigindo que o jogador pause o game e altere as configurações no menu de acessibilidade.
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Essa decisão veio da necessidade de atender jogadores que podem sofrer de cinetose. Embora a explicação faça sentido, é esperado que uma forma mais prática de alternar entre as vistas seja implementada no futuro.
Combate
Durante o combate, aceitei uma missão de um NPC para eliminar os Xaurips, uma raça de lagartos no jogo. Meu personagem estava equipado com uma lança, arco e flecha, além do Grimoire, que permite o uso de magias.
Eu particularmente experimentei a lança e o arco simultaneamente, mas percebi que os ataques com a lança não transmitiam a mesma sensação de impacto que as flechas ou magias. Pode haver necessidade de ajustes nas animações para melhorar a imersão.
Os companheiros, como Kai, desempenham papéis importantes não apenas em diálogos, mas também no combate. Kai pode queimar obstáculos e atordoar inimigos, e suas habilidades podem ser aprimoradas conforme você avança no jogo.
A HUD do jogo é clara e bem organizada. No canto inferior esquerdo, ficam a barra de vida e a de Essência, que mede a stamina usada para ataques e magias. Além disso, o jogador pode personalizar as ações rápidas de acordo com suas preferências.
Em uma luta final contra um urso gigante corrompido, percebi a importância do uso de magia. Embora fosse possível derrotá-lo com armas, os feitiços tornaram a batalha mais interessante. Aliás, a transição de câmera na luta evidenciou a necessidade de uma solução mais dinâmica.
Avaliação Final
Após 90 minutos de jogatina, ficou evidente o motivo do adiamento de Avowed para 2025: o jogo precisa estar refinado, garantindo uma ótima experiência ao jogador. A liberdade de personalização de personagens é um dos maiores atrativos, permitindo que o jogador escolha sua classe e habilidades de acordo com seu estilo.
Se resumisse Avowed em uma palavra, seria opção. Essa liberdade de escolha será um grande atrativo para aqueles que explorarem o mundo mágico que a Obsidian está criando.
O lançamento está previsto para o dia 18 de fevereiro. Embora ainda seja cedo para prever seu impacto na base de jogadores da Xbox, o que se pôde experimentar até agora deixou uma sensação forte de vontade de continuar jogando. A Obsidian parece ter acertado em cheio.
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