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    Obsidian esclarece que Avowed não será um jogo de mundo aberto.

    Entrevista com Carrie Patel sobre Avowed

    Durante uma conversa com o MinnMax, Carrie Patel, diretora de Avowed, destacou pontos importantes sobre o novo jogo. Ela enfatizou que o título não é um mundo totalmente aberto, contrariando uma percepção comum entre os jogadores.

    Design do Jogo

    Patel abordou o principal mal-entendido em torno de Avowed, esclarecendo que a escala do jogo é semelhante à de The Outer Worlds. “Ainda continuo a escutar pessoas a dizer que Avowed é um mundo totalmente aberto; é uma zona aberta”, explicou.

    Desenvolvimento e Desempenho

    Adiar o lançamento de Avowed para 2025 foi uma decisão que permitiu à equipe trabalhar mais no aperfeiçoamento do jogo. Carrie Patel ressaltou a importância desse tempo adicional, pois isso contribuiu para o desempenho esperado, principalmente na Xbox Series X, onde o jogo alcança “até 60fps”.

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    Jogabilidade e Interatividade

    Um dos aspectos mais interessantes do jogo é a liberdade que os jogadores têm. Patel mencionou que as escolhas nos diálogos podem levar a resultados inesperados, permitindo que os jogadores se comportem como “otários” dependendo das decisões que tomam. Além disso, não há restrições de classes quanto ao uso de armas ou habilidades, o que promete uma experiência divertida e variada.

    Interação com os Leitores

    Estamos ansiosos para saber suas opiniões sobre as novidades de Avowed. O que você acha dessa abordagem diferente em relação ao ambiente do jogo? Deixe seus comentários abaixo!

    Imagem do jogo Avowed

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