Mafia: The Old Country priorizará a narrativa em vez de oferecer um mundo aberto tradicional.

Introdução ao Mafia: The Old Country

Recentemente, durante os Game Awards 2024, a Hangar 13 apresentou o primeiro trailer de seu novo jogo, Mafia: The Old Country. No evento, a equipe da produtora, incluindo o diretor Alex Cox e o presidente Nick Baynes, discutiu mais detalhes sobre este projeto emocionante.

Referências aos Jogos Anteriores

Em suas declarações, Cox e Baynes compararam The Old Country com Mafia 1 e Mafia 2, destacando que o novo título não se alinha tanto com Mafia 3, que é o mais recente da série.

  • Aventura Linear: Cox mencionou que o jogo é uma aventura linear que permite ao jogador se desviar do caminho principal para explorar o ambiente.
  • Foco na Narrativa: A história é o ponto central do jogo, guiando os jogadores por um enredo envolvente.

Estrutura do Jogo

Cox também esclareceu que Mafia: The Old Country não se encaixa na categoria de “mundo aberto”. Em vez disso, o jogo terá uma narrativa principal bem definida, sem a intenção de oferecer uma infinidade de missões secundárias e atividades opcionais.

  • Incentivo à Exploração: Apesar de não ser um jogo totalmente aberto, haverá oportunidades para explorar, mesmo que o foco seja seguir a narrativa principal.
  • Definição de Estilo: A equipe enfatiza que o jogo não é apenas “puramente linear” nem “mundo aberto”, propondo uma abordagem que remete aos dois primeiros jogos da série.

Considerações Finais

Com essa estrutura, Mafia: The Old Country promete trazer uma experiência mais centrada na história, ao mesmo tempo em que proporciona momentos de exploração e descoberta.

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