Phil Spencer se opõe a expansões manipuladoras
Visão de Phil Spencer sobre Expansões em Jogos
Phil Spencer, que comanda a Microsoft Gaming, tem uma opinião clara sobre o uso de expansões para aumentar a longevidade dos jogos. Ele defende a criação de conteúdos adicionais que realmente tenham significado, ao invés de algo que pareça forçado ou manipulado.
Exemplo de Jogos Recentes
Dois jogos recentes que receberam expansões significativas são Starfield e Diablo 4. Essas adições indicam o interesse da Microsoft em oferecer novos conteúdos para títulos já disponíveis. Contudo, Spencer ressalta que nenhum estúdio será forçado a seguir esse caminho.
Liberdade Criativa dos Desenvolvedores
Spencer acredita que a decisão sobre o planejamento das histórias e expansões deve ser tomada pelos próprios criadores. Ele menciona:
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- Oportunidade de reativar o interesse de fãs que possam ter se desligado do jogo;
- A importância de não querer expansões manipulativas;
- Desejo por uma experiência única, em vez de conteúdo retirado e colocado posteriormente.
A Aprendizado Contínuo da Indústria
Spencer enfatiza que a indústria de jogos está sempre em constante aprendizado. Ele cita o exemplo de Starfield e sua expansão Shattered Space. A Bethesda, após lançar a expansão, recebeu críticas pela falta de novas funcionalidades, especialmente depois de um período de atualizações.
Após esse feedback, Todd Howard refletiu sobre a possibilidade de ter esperado e lançado novos conteúdos, como os buggies, junto com a expansão. Spencer confirma que a equipe está sempre buscando aprimorar suas abordagens e aprende com cada experiência.
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