PlayStation 5 Pro: qual é a função de aperfeiçoamento de imagem da PS4?
Introdução à Nova Funcionalidade da PS5 Pro
A PlayStation 5 Pro traz uma novidade intrigante: a capacidade de aprimorar a qualidade de imagem de jogos mais antigos do PS4. Há uma opção de menu que sugere que a nova console pode “melhorar a resolução de jogos selecionados do PS4”, mas sem explicações detalhadas sobre como isso realmente funciona. Por isso, decidimos investigar o que a funcionalidade de “melhoria da qualidade de imagem” realmente faz e se trata-se de um avanço significativo ou apenas uma atualização sutil.
Análise Inicial com Destiny
Começamos nossos testes com um título conhecido do PS4, o Destiny. Notamos que a melhoria da qualidade de imagem realmente faz a diferença. Observações detalhadas revelam uma imagem mais nítida quando o modo melhorado está ativado. As mudanças mais perceptíveis ocorrem em áreas com alto contraste, como estruturas contrastando com o céu. O modo demonstrou uma boa capacidade de refinar os detalhes das bordas, minimizando artefatos que normalmente um filtro de nitidez poderia acentuar.
Além disso, a nova técnica parece minimizar o aliasing, com bordas antes bastante irregulares parecendo mais suaves e definidas. Contudo, os padrões de aliasing podem ainda estar presentes, mas de maneira menos evidente.
Funcionamento da Funcionalidade
Acreditamos que essa melhoria é realizada através de um filtro pós-processamento, algo semelhante a um upscaler inteligente. Isso significa que o conteúdo do jogo ainda é executado na resolução original, mas a maneira como a imagem é apresentada parece mais aprimorada na PS5 Pro, resultando em uma aparência mais detalhada e refinada.
Impacto na Interface de Usuário (IU)
O modo de melhoria não se limita apenas ao jogo em si, mas se aplica também a todos os elementos da interface, como o HUD. Por exemplo, em Bloodborne, a arte 2D parece significativamente mais detalhada e refinada em 4K. Jogos como Batman: Arkham Knight também mostram uma IU nítida e clara, com mínimo de artefatos. No entanto, mesmo assim, a qualidade não chega a ser equivalente à arte 4K nativa.
Limitações da Técnica
É fundamental reconhecer as limitações dessa técnica. O principal desafio é que o modo de melhoria não afeta muito o aliasing temporal. Ao avaliar imagens em movimento, não notamos diferenças significativas em relação ao modo normal. O nivelamento de fotogramas e suas características de qualidade permanecem similares, sem uma melhoria substancial.
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Compatibilidade e Seleção de Jogos
Um aspecto interessante é que o modo de melhoria é seletivo. Durante nossos testes, não observamos a aplicação deste modo em jogos do PS4 que já operam em resoluções acima de 1080p. Títulos nativos em 4K, como Persona 5 Royal, não apresentam mudanças visíveis em comparação com a versão normal.
Desempenho da PS5 Pro com o Modo de Melhoria
Embora a maioria dos jogos PS4 funcione bem nas consoles PS5, ao ativar a função de melhoria, notamos uma leve diminuição no desempenho, em torno de 10%, principalmente em cenas mais exigentes. Isso coloca a PS5 básica e a PS5 Pro em uma situação semelhante em termos de desempenho.
Comparações com Outras Tecnologias de Melhoramento
Outras técnicas de melhoramento de imagem também foram analisadas, como o upscaling baseado em machine learning e a tecnologia AutoSR da Microsoft. Comparando essas técnicas com a da Sony, percebemos que o upscaling da PS5 Pro se destaca em nitidez, mas enfrenta desafios similares em termos de artefatos visuais, especialmente em elementos 2D.
Considerações Finais
A funcionalidade de melhoria da qualidade de imagem da PS5 Pro representa um passo adiante, mas com progressos moderados. Enquanto proporciona uma leve melhoria na nitidez e nos detalhes, a consistência temporal continua praticamente a mesma. É um bom avanço para tornar jogos mais antigos mais agradáveis em telas de alta resolução, especialmente considerando as limitações da retrocompatibilidade.
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