Bugs da versão Beta de Monster Hunter Wilds são verdadeiros pesadelos
Introdução ao Beta de Monster Hunter Wilds
Recentemente, jogadores de PC, PS5 e Xbox Series tiveram a oportunidade de experimentar pela primeira vez o jogo Monster Hunter Wilds. Durante o período de teste Beta, foi possível realizar algumas missões e ter uma prévia do que está por vir. O game foi bem recebido em termos de conteúdo e mecânicas, mas não ficou livre de problemas.
Dificuldades Técnicas no Beta
Durante o teste, surgiram dificuldades técnicas que afetaram a experiência dos jogadores. Entre as questões destacadas, estavam:
- Problemas de performance
- Glitches gráficos notáveis
Essas falhas não apenas impactaram a jogabilidade, como também geraram repercussão nas redes sociais, dada a natureza peculiar dos visuais. Acompanhemos mais a fundo essas questões.
Bugs Gráficos em Monster Hunter Wilds
Para quem não acompanhou, o Beta de Monster Hunter Wilds atraiu mais de 463 mil jogadores na Steam, sem contar os usuários de consoles. No entanto, o game ainda evidenciou seu status de Beta com diversos bugs gráficos.
Jogadores compartilharam suas experiências no Twitter e no Reddit, revelando glitches que afetaram a aparência dos gráficos. Os problemas parecem consistentes, como por exemplo:
DICAS DE JOGOS: Flyff Brasil - MMORPG de mundo fantasia gratuito para jogar.
- Erros no LOD (Level of Detail), fazendo com que monstros e personagens aparecessem com visuais de gerações passadas, semelhantes aos gráficos do PS1.
Confira algumas reações dos jogadores:
- “This is the most I have laughed in years” – u/Ryou_Sakura
- “I guess I’m gonna upgrade my PC” – u/Alternative-Vast-174
- “Just beat the demo it was fun but I think the graphics could be a bit better” – u/MGSOffcial
O aspecto curioso é que apenas alguns personagens e monstros parecem ser afetados pelos bugs, enquanto outros objetos 3D se comportam normalmente. Isso indica que se trata realmente de falhas específicas.
Expectativas para o Lançamento Final
Como Monster Hunter Wilds ainda está em fase Beta, há muitos meses de desenvolvimento pela frente. Esperamos que a Capcom consiga resolver essas questões antes do lançamento oficial, que está agendado para o dia 28 de fevereiro de 2025, em PC, PS5 e Xbox Series.
Imagem da experiência do Beta:
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