Perito aponta que a Nintendo pode ter registrado patentes visando diretamente Palworld.

Ação Judicial da Nintendo contra a Pocketpair

A Nintendo decidiu processar a Pocketpair, a produtora do jogo Palworld, por suposta violação de várias patentes. Essa iniciativa reflete uma postura firme da empresa em proteger seus direitos de propriedade intelectual.

Especialistas Comentam a Estratégia da Nintendo

Informações recentes indicam que a estratégia da Nintendo parece ter sido elaborada para enfrentar especificamente elementos do jogo Palworld. Andrew Velzen, especialista em propriedade intelectual da firma de advocacia MBHB, analisou a situação em um artigo. Segundo ele, várias das patentes citadas pela Nintendo estão focadas na mecânica de captura e uso de personagens, uma característica crucial tanto em Palworld quanto em Pokémon.

Um ponto que merece destaque é que essas patentes foram registradas apenas após o lançamento de Palworld, o que sugere uma possível adaptação das reivindicações da Nintendo para se encaixar no design do jogo da Pocketpair.

Implicações das Patentes

Velzen acredita que é razoável concluir que as patentes norte-americanas da Nintendo foram desenhadas especificamente para confrontar Palworld. Ele argumenta que é muito provável que essas reivindicações foram formuladas para se sobrepor a elementos do jogo da Pocketpair, reforçando a ideia de que a Nintendo considera Palworld uma ameaça à sua propriedade intelectual, especialmente no que diz respeito a mecânicas similares às de Pokémon.

As patentes incluem aspectos como a captura e criação de personagens, especialmente em cenários aéreos, o que, segundo Velzen, é “altamente plausível” que tenha sido direcionado a Palworld. Além disso, essas patentes estão sendo analisadas com urgência no Japão, evidenciando a rapidez com que a Nintendo deseja resolver a questão.

Patentes nos EUA e Repercussões

Além das patentes registradas no Japão, a Nintendo também solicitou patentes similares nos Estados Unidos em maio de 2024, meses após a The Pokémon Company iniciar uma investigação sobre possíveis infrações de propriedade intelectual relacionadas a Palworld. No entanto, até agora, ambas as patentes nos EUA foram rejeitadas devido a critérios de elegibilidade e obviedade, o que pode levar a Nintendo a repensar sua defesa ou reformular suas patentes.

Possíveis Ações Futuras e Resposta da Pocketpair

A estratégia da Nintendo pode se estender além do Japão, dependendo do desfecho do processo judicial atual e das possíveis modificações nas patentes norte-americanas. Se a ação judicial for bem-sucedida, a Nintendo pode considerar dar continuidade à demanda nos tribunais dos EUA.

Por outro lado, a Pocketpair confirmou que recebeu a notificação legal da Nintendo, mas afirmou que “não tinha conhecimento das patentes específicas” mencionadas no processo. A produtora se comprometeu a lutar contra a ação judicial, defendendo que estúdios menores não devem ser impedidos de explorar ideias criativas.

Lançamento de Palworld

Recentemente, Palworld foi lançado para PS5 em 68 países, mas não no Japão. Isso gerou especulações de que o andamento do processo judicial pode ter influenciado essa decisão.

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