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    DF Weekly: se a console Xbox portátil ainda está a anos de distância, qual é o propósito do Project Kennan?

    Desenvolvimento da Consola Portátil Xbox

    Recentemente, Phil Spencer, representante da Microsoft, informou que a tão aguardada consola portátil Xbox está “a vários anos de distância”. Até o momento, ela só existe como um protótipo. Essa declaração levanta questões sobre as informações divulgadas na semana passada, que indicam a possibilidade de um dispositivo portátil ainda este ano.

    Os rumores sugerem que a Microsoft está avaliando propostas de dispositivos OEM, com a Asus como possível produtora do primeiro dispositivo, apelidado “Project Kennan”. Assim, a expectativa em relação a esse novo dispositivo deve ser mantida de forma cautelosa. Pode-se pensar nele como mais um passo na direção de uma maior integração entre Xbox e Windows, um desenvolvimento significativo que deverá ser validado antes do lançamento da nova geração de hardware.

    O Que Esperar do Novo Dispositivo?

    Ao considerar o que pode ser apresentado em um futuro próximo, surgem algumas questões sobre o design do dispositivo. A Microsoft desenvolveu um design OEM próprio que poderá ser licenciado por empresas como Asus, Dell ou Lenovo? Ou a ligação com a Xbox será apenas uma questão de software, com uma versão do Windows OS que prioriza a Xbox Store e um design que inclua um botão de guia da Xbox?

    A primeira possibilidade é a mais empolgante, pois implicaria a criação de uma consola portátil que suportasse os jogos da atual geração. Existe até a possibilidade de um processador personalizado, semelhante ao utilizado na Steam Deck, mas mais potente. Embora a Steam Deck tenha se mostrado impressionante, pode enfrentar dificuldades ao rodar jogos exigentes, especialmente se sua porta para PC não for de alta qualidade. As especulações não confirmadas de um preço em torno de 500 dólares podem sugerir um processador Z2 mais modesto.

    Interface do Usuário e Experiência no PC

    É importante lembrar que, mais do que o hardware em si, a experiência do usuário no PC precisa ser priorizada. A Microsoft deve desenvolver uma interface competitiva que integre jogos de todas as lojas em uma única plataforma, com a Xbox Store em destaque. Isso implica que as atualizações do Windows e dos drivers sejam gerenciadas de forma transparente. Além disso, uma alternativa ao Gamescope do Linux/SteamOS é essencial para acessar funcionalidades de estilo PC de uma interface similar à de uma consola.

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    A tarefa pode parecer simples, mas é bastante complexa. O SteamOS se destacou por sua interface amigável, que não exige que os usuários interajam com o ambiente de trabalho Linux. A Microsoft precisa abordar algumas desvantagens intrínsecas do Windows 11, como o stutter na compilação de shaders, que é mais pronunciado em dispositivos portáteis menos potentes.

    A Competição de Mercado

    A Microsoft terá que se posicionar no mercado de portáteis a curto prazo, especialmente em resposta ao lançamento de dispositivos como a Steam Deck e alternativas como o Bazzite, que já demonstraram ser eficazes em potencializar a experiência de jogos portáteis.

    Um aspecto crucial da fusão Windows/Xbox está na retrocompatibilidade, permitindo que os usuários tragam suas compras digitais da Xbox para o novo dispositivo. Isso significa que o histórico de jogos da Xbox deverá funcionar perfeitamente no hardware da nova consola, integrando camadas de software para Xbox e Xbox 360.

    Desafios na Transição

    Um dos principais desafios será garantir que os jogos da biblioteca da Xbox Series possam ser executados adequadamente no novo dispositivo. Se a ideia é transformar cada PC em uma Xbox, quais são as chances de que os usuários possam transferir suas aquisições de consoles existentes para o Windows? Essa é uma questão complexa em termos de licenciamento.

    A primeira prioridade deve ser o desenvolvimento de um lançador unificado que permita o acesso a toda a biblioteca de jogos para PC, destacando as ofertas da Xbox Store e do Game Pass. Um software bem elaborado é fundamental para a aceitação do dispositivo Kennan e futuro lançamento no mercado.

    Em resumo, a expectativa em torno da nova consola portátil da Xbox ainda está em aberto, mas muitos desafios precisam ser enfrentados. O desenvolvimento deve seguir uma linha que priorize a experiência do usuário e a integração com o ecossistema já existente. O futuro é promissor, e será interessante observar como esta colaboração da Microsoft com a Asus se desdobrará nos próximos anos.

    Compartilhe sua visão sobre o futuro da Xbox e suas expectativas em relação ao novo dispositivo nos comentários abaixo!

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