A Experiência em 33 Immortals
A convite da Thunder Lotus, tive a oportunidade de jogar a prévia de 33 Immortals com Stephan Logier, o diretor criativo do jogo. Aqui, compartilho minhas impressões sobre essa experiência.
33 Immortals: Uma Aventura Caótica
Ao iniciar sua jornada em 33 Immortals, o jogador é introduzido ao Bosque Sombrio, um saguão onde podem ser feitas melhorias, escolha de classes, consulta de missões e descanso. Inicialmente, a quantidade de informações pode ser um pouco confusa, mas após algumas partidas, a mecânica do saguão torna-se mais clara.
Uma vez que os preparativos são finalizados — e com a liberdade de mudar de classe a qualquer momento — os jogadores são levados ao Inferno, cenário onde inicia a verdadeira ação do jogo.
Desbravando o Inferno
No Inferno, você se junta a outros 33 jogadores e enfrenta uma enxurrada de inimigos. A mecânica do jogo não é explicada em detalhes, mas, em resumo, a missão principal é eliminar inimigos para conquistar upgrades, que podem melhorar seu ataque ou vida, além de itens como chaves e teletransporte.
Para avançar, os jogadores devem invadir as Câmaras de Tortura, pequenas dungeons repletas de adversários mais poderosos. O Inferno, portanto, serve como um campo de treinamento onde é possível fortalecer o personagem para as batalhas seguintes.
Purgatório e Batalhas Finais
Após o Inferno, o Purgatório é desbloqueado, permitindo um acesso mais controlado, mas com a mesma intenção: derrotar inimigos e aprimorar habilidades. Após completar várias batalhas e acumular recompensas, os jogadores enfrentam um desafio significativo contra um chefe, reunindo todos os jogadores em um momento divertido, ainda que a dificuldade não seja exorbitante.
Análise da Jogabilidade e Evolução
33 Immortals oferece quatro classes de personagens: Artilheiro, Tanque, Lutador e Especialista. Cada classe vem com seu tipo de ataque básico e habilidades especiais, proporcionando variedade ao estilo de jogo.
Entretanto, a jogabilidade apresenta desafios. Um dos pontos negativos é a imposição de parar de atacar ao se desviar das habilidades inimigas, tornando a ação um tanto estática. Após algumas partidas, a experiência se torna mais fluida, mas ainda assim poderia ser mais dinâmica.
O jogo exige que os jogadores estejam sempre online e, nesta prévia, as partidas foram realizadas em um servidor americano com latência média de 115 ms. Embora essa latência não seja ideal, ela não prejudicou significativamente a experiência geral.
Progresso e Aspectos Cosméticos
Durante os jogos, os personagens podem evoluir utilizando pontos obtidos após cada partida, em um sistema parecido com outros roguelikes. Há também a possibilidade de personalizações cosméticas, permitindo que os jogadores mudem a aparência de seus personagens, incluindo pets como cachorrinhos que os acompanham. O mais interessante é que, nesta versão, as opções cosméticas não oferecem qualquer vantagem competitiva.
Considerações Finais
33 Immortals apresenta uma proposta inovadora, mas a execução ainda precisa de ajustes. A falta de clareza nas orientações para os jogadores e o limite nas Câmaras de Tortura podem frustrar a experiência. Além disso, embora a jogabilidade seja divertida em certos momentos, ela ainda não alcança a fluidez de outros títulos de ação.
A experiência foi agradável, mas o jogo precisa apresentar mais conteúdo e refinamento para evitar a repetição.
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